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기술/용어 정의AR/VR 기술 이해
1.정의
1) AR(Augmented Reality, 증강현실): 실제 영상에 단말/SW 등을 활용하여 가상의 3D 객체를 정합하는 기술
2) VR(Virtual Reality, 가상현실): 실제와 유사하지만 실제가 아닌 어떤 특정한 환경이나 상황 혹은 그 기술 자체를 의미함
AR은 실제 현실속에서 사용자를 보조하고 VR은 사용자가 현실과 단절된 상태로 가상세계에 몰입한다는 차이점이 있음
다만, AR과 VR은 허구적 정보를 이용한다는 유사성이 있고 기술이나 생태계가 연관되어 있어 관련 시장으로 보는것이 합리적임
2. 구성 요소
1) 컨텐츠(Contents): 사용자가 경험하는 게임, 교육 내용, 업무용 설계 프로그램 등
2) 서비스 플랫폼(Platform): 컨텐츠 제작에 필요한 도구를 제공하는 기술 플랫폼, 컨텐츠를 사용자에게 제공하는 유통 플랫폼
3)네트워크(Network): 컨텐츠를 송수신하기 위한 데이터 전송 인프라
4) 디바이스(Device): 컨텐츠를 경험하기 위해 사용하는 디스플레이 기기와 UX, 영상 촬영 기기 등의 하드웨어
3. 활용 예
1)AR
[(동영상 클릭)Pepsi Max Unbelievable]
[(동영상 클릭)Sephora Innovation Lab]
[(동영상 클릭)The Weather Channel: Why driving on wet leaves is just as dangerous as ice]
2)VR
[(동영상 클릭)This new VR shooter is scary realistic]
[(동영상 클릭)3D free parachute jump VR videos]
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AR(Augmented Reality), VR(Virtual Reality)
1.정의
1) AR(Augmented Reality, 증강현실): 실제 영상에 단말/SW 등을 활용하여 가상의 3D 객체를 정합하는 기술
2) VR(Virtual Reality, 가상현실): 실제와 유사하지만 실제가 아닌 어떤 특정한 환경이나 상황 혹은 그 기술 자체를 의미함
AR은 실제 현실속에서 사용자를 보조하고 VR은 사용자가 현실과 단절된 상태로 가상세계에 몰입한다는 차이점이 있음
다만, AR과 VR은 허구적 정보를 이용한다는 유사성이 있고 기술이나 생태계가 연관되어 있어 관련 시장으로 보는것이 합리적임
2. 구성 요소
1) 컨텐츠(Contents): 사용자가 경험하는 게임, 교육 내용, 업무용 설계 프로그램 등
2) 서비스 플랫폼(Platform): 컨텐츠 제작에 필요한 도구를 제공하는 기술 플랫폼, 컨텐츠를 사용자에게 제공하는 유통 플랫폼
3)네트워크(Network): 컨텐츠를 송수신하기 위한 데이터 전송 인프라
4) 디바이스(Device): 컨텐츠를 경험하기 위해 사용하는 디스플레이 기기와 UX, 영상 촬영 기기 등의 하드웨어
3. 활용 예
1)AR
[(동영상 클릭)Pepsi Max Unbelievable]
[(동영상 클릭)Sephora Innovation Lab]
[(동영상 클릭)The Weather Channel: Why driving on wet leaves is just as dangerous as ice]
2)VR
[(동영상 클릭)This new VR shooter is scary realistic]
[(동영상 클릭)3D free parachute jump VR videos]